Zünde deine Kerze an, um zu beginnen. Es ist an der Zeit, dass das Erntedankfest beginnt. Wirst du dich bemühen, die herannahende Dunkelheit abzuwehren? Oder willst du dich der Macht der drohenden Dunkelheit hingeben? Stell dich deinen Ängsten mit neuen, furchterregenden Mechanismen und furchterregenden doppelgesichtigen Werwolfkarten, die bei Nacht noch furchterregender werden!

Innistrad: Midnight Hunt enthält 277 normale Karten (100 Commons, 83 Uncommons, 64 Rares, 20 mythische Rares und 10 Basic Lands) sowie Premium-Versionen aller Karten, die zufällig eingefügt werden. Zehn „Eternal Night“-Basisländer sind in den normalen Karten enthalten. Für jede Sorte sind zwei schwarz-weisse Bilder mit farbigen Akzenten enthalten. Die Kartennummer auf den alternativen Kartenrahmen unterscheidet sich von der Originalversion.

In Anlehnung an frühere Innistrad-Sets konzentriert sich Innistrad: Mitternachtsjagd auf fünf verbündete farbige Stämme, von denen jeder einen Mechanismus hat, der mit ihm verbunden ist – allerdings können diese Mechanismen auch ausserhalb dieser beiden Farben auftreten. Werwölfe läuten die Rückkehr der sich verwandelnden doppelgesichtigen Karten ein, dieses Mal mit einer zusätzlichen Schlüsselwortmechanik für ihre Verwandlung.

Die Klauseln zur tag- und nachtgebundenen Verwandlung aus früheren Innistrad-Sets wurden geändert. Verwandle alle nachtgebundenen Permanenten, wenn die Sonne aufgeht. Verwandle alle an den Tag gebundenen Permanenten, wenn die Nacht hereinbricht. Wenn es Nacht ist, betreten Permanente das Schlachtfeld nachtgebunden (d.h. verändert).

Menschen arbeiten jetzt in einem Hexenzirkel zusammen, ein neues Fähigkeitswort, das dir einen Effekt gibt, wenn du drei oder mehr Kreaturen mit unterschiedlichen Fähigkeiten verwaltest. Disturb, eine Schlüsselwort-Fähigkeit, die es dir erlaubt, diese Karten umgewandelt aus deinem Friedhof zu wirken, erlaubt es Geistern, von den Toten aufzuerstehen.

Decayed Kreaturen können nicht blocken und werden am Ende des Zuges geopfert, wenn sie angreifen. Sie kann auf Zombie-Spielsteinen und Karten, die mit Zombies verbunden sind, gefunden werden.

    Ein Innistrad: Mitternachtsjagd Set Booster beinhaltet 12 spielbare Karten

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    Magic: Innistrad: Mitternachtsjagd – Set Booster – EN

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    Zünde deine Kerze an, um zu beginnen. Es ist an der Zeit, dass das Erntedankfest beginnt. Wirst du dich bemühen, die herannahende Dunkelheit abzuwehren? Oder willst du dich der Macht der drohenden Dunkelheit hingeben? Stell dich deinen Ängsten mit neuen, furchterregenden Mechanismen und furchterregenden doppelgesichtigen Werwolfkarten, die bei Nacht noch furchterregender werden!

    Innistrad: Midnight Hunt enthält 277 normale Karten (100 Commons, 83 Uncommons, 64 Rares, 20 mythische Rares und 10 Basic Lands) sowie Premium-Versionen aller Karten, die zufällig eingefügt werden. Zehn „Eternal Night“-Basisländer sind in den normalen Karten enthalten. Für jede Sorte sind zwei schwarz-weisse Bilder mit farbigen Akzenten enthalten. Die Kartennummer auf den alternativen Kartenrahmen unterscheidet sich von der Originalversion.

    In Anlehnung an frühere Innistrad-Sets konzentriert sich Innistrad: Mitternachtsjagd auf fünf verbündete farbige Stämme, von denen jeder einen Mechanismus hat, der mit ihm verbunden ist – allerdings können diese Mechanismen auch ausserhalb dieser beiden Farben auftreten. Werwölfe läuten die Rückkehr der sich verwandelnden doppelgesichtigen Karten ein, dieses Mal mit einer zusätzlichen Schlüsselwortmechanik für ihre Verwandlung.

    Die Klauseln zur tag- und nachtgebundenen Verwandlung aus früheren Innistrad-Sets wurden geändert. Verwandle alle nachtgebundenen Permanenten, wenn die Sonne aufgeht. Verwandle alle an den Tag gebundenen Permanenten, wenn die Nacht hereinbricht. Wenn es Nacht ist, betreten Permanente das Schlachtfeld nachtgebunden (d.h. verändert).

    Menschen arbeiten jetzt in einem Hexenzirkel zusammen, ein neues Fähigkeitswort, das dir einen Effekt gibt, wenn du drei oder mehr Kreaturen mit unterschiedlichen Fähigkeiten verwaltest. Disturb, eine Schlüsselwort-Fähigkeit, die es dir erlaubt, diese Karten umgewandelt aus deinem Friedhof zu wirken, erlaubt es Geistern, von den Toten aufzuerstehen.

    Decayed Kreaturen können nicht blocken und werden am Ende des Zuges geopfert, wenn sie angreifen. Sie kann auf Zombie-Spielsteinen und Karten, die mit Zombies verbunden sind, gefunden werden.

      Ein Innistrad: Mitternachtsjagd Set Booster beinhaltet 12 spielbare Karten

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      1. Geprüfter Besitzer Steewen Jolimay (Verifizierter Käufer)

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